Game Jam
小游戏
Alt Ctrl 游戏:UMBRELLA MASTER(制作中)
Alt Ctrl Game 利用非常规按键、体感或自定义设备代替传统键鼠手柄的实验性游戏。在这里,使用透明伞作为控制器,我们3D打印了伞柄,用加速度计+陀螺仪捕捉挥动与开合状态,Arduino将动作同步至Unity.
使用软 件
Maya, Substance Painter, Unity


职责
我制定了美术制作标准与流程。负责敌人的建模、绑定与动画,以及敌人部分VFX制作。
后续团队加入了新成员,我逐步转为绑定和VFX。



VR游戏:GOLDEN BULL
以Cyber Rustler(https://rileydix.itch.io/cyber-rustler)为原型制作的VR 游戏,在这个赛博牛仔的世界中,玩家通过走私寡头公司的金牛奖杯劫富济贫,运用智慧、决策能力和VR枪发射传送门和抓钩,以此躲避和摧毁腐败的执法机器人。在被抓到之前收集尽可能多的金牛奖杯!
试玩链接
职责
我制定了美术制作规范、以及针对美术的引擎指导。
负责了大部分环境美术内容,包括自然景观、地形道路、植被、灯光及材质的创建。



也负责了所有角色的建模与动画制作(ActorCore)


同时制作了两款程序化spline工具,以及三种道路资产通过slot衔接进行道路铺设



CLIMATE CAT
第二个3D游戏demo
尽管因团队合作问题项目最终失败,我还是要分享我做的猫咪消防员——可爱!
使用软件
Maya, Substance Painter, Unity
职责
我负责前期美术风格的制定,所有3D角色的任务,以及部分卡通环境效果






2D游戏:SPLATTER Z
来到美国后做的第一个2D小游戏,根据接机游戏Tapper进行再创作,玩家扮演市民,弹药传递给前线的士兵。
职责
丧尸、士兵和武器的概念和2D动画,以及标题界面的原画
使用软件
Aseprite, Photoshop, Unity
试玩链接